ViReal®はヤマハ研究開発統括部が開発中の立体音響の総合技術です。音源の存在感や音場の臨場感をそのままに収音するViReal Mic、お手持ちのヘッドフォンやスピーカで実空間と間違えるようなリアルな音空間を再現する音響信号処理技術 ViReal for Headphones およびViReal for Speakers により、圧倒的リアリティを持った立体音響を実現します。
録音: [ ViReal Mic ] ワンポイント立体音収音マイク
音の空間感を再現する立体音響は、従来の収音方法とは異なり、方向別の音を高品質で収録する必要があります。ViReal Mic は、独自配置の64個のマイクアレイにより音の到来方向の情報も高精度に収録することが可能です。また、Dante ネットワークにより、LAN ケーブル 1 本で64チャンネルの信号を同時に低遅延伝送することができます。マイクもケーブルも 1 本のみ。コンパクトな収音環境で、設置時間もわずかです。 (マイク写真はプロトタイプです)
再生: [ ViReal for Speakers ] マルチチャンネルスピーカー用立体音響処理技術
ViReal for Speakers は、ViReal Mic で収音した立体音源や任意の単一音源を複数のスピーカを用いてリアルに再現することができる音響レンダリング技術です。音源が持つ方向情報からスピーカーの個数や位置に応じて最適に音像を生成するので、手に取れるような音源の存在感を再現することができます。
ViReal Mic、ViReal for Headphonesは「Sound xR®」に、ViReal for Speakersのオブジェクトベース処理技術およびViReal for Headphonesの技術は「AFC Image」に搭載されています。
論文
Journal
Tsukasa Suenaga, Shoken Kaneko, Hiraku Okumura. “Development of shape-based average head-related transfer functions and their applications” Acoustical Science and Technology 2020 Volume 41 Issue 1 Pages 282-287.
2020
International Conference
Shoken Kaneko, Tsukasa Suenaga, Hiraku Okumura, Kim Sungyoung. “Automatic Statistical Analysis of Ear Shape Anthropometrics of an International Ear Shape Database” AES International Conference on Immersive and Interactive Audio (March 2019).
2019
Shoken Kaneko, Tsukasa Suenaga, Hitoshi Akiyama, Yoshiro Miyake, Satoshi Tominaga, Futoshi Shirakihara, Hiraku Okumura. “Development of a 64-Channel Spherical Microphone Array and a 122-Channel Loudspeaker Array System for 3D Sound Field Capturing and Reproduction Technology Research” AES Convention 144 (May 2018).
2018
Shoken Kaneko, Hiraku Okumura. “An Immersive 3D Audio-Visual Installation Based on Sound Field Rendering and Reproduction with Higher-Order Ambisonics” AES International Conference on Spatial Reproduction – Aesthetics and Science (July 2018).
2018
Shoken Kaneko, Tsukasa Suenaga, Satoshi Sekine. “DeepEarNet: Individualizing Spatial Audio with Photography, Ear Shape Modeling, and Neural Networks” AES International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality (September 2016).
2016
Shoken Kaneko, Tsukasa Suenaga, Mai Fujiwara, Kazuya Kumehara, Futoshi Shirakihara, Satoshi Sekine. “Ear Shape Modeling for 3D Audio and Acoustic Virtual Reality: The Shape-Based Average HRTF” AES International Conference: Audio for Games (February 2016).